Finalidad
Aprender los fundamentos básicos del diseño gráfico para aplicarlo a la creación de páginas web, desde la usabilidad a la navegación, pasando por la interfaz.
Requisitos
Este curso requiere conocimientos de HTML.
Dirigido
A cualquier persona que por sus necesidades profesionales deba conocer
el lenguaje visual que hay que tener en cuenta para poder llevar a cabo
un proyecto con éxito.
Metodología
Para la realización del curso se combinará la teoría y la práctica,
y se utilizarán los programas Fireworks, Freehand y Dreamweaver de Macromedia.
Duración, horario y fechas
24 horas.
Del 3 (miércoles) al 29 (lunes) de noviembre.
Lunes y miércoles de 18 a 21 h.
Lugar
ATI
Via Laietana 41, 1r 1a
08003 Barcelona
934125235
Documentación y diploma
Se entregará documentación y diploma.
Mínimo 75 % asistencia.
Importe
Socios ATI 350 €* -IVA exento-
Otros 700 €
Hacen falta 150 créditos para el acceso gratuito.
Inscripciones
Secretaría de ATI
Via Laietana 41, 1-1
08003 Barcelona
934125235
De 10 a 13 y de 16 a 19 h. de lunes a
jueves.
Viernes de 10 a 13 h.
Nota
* Sólo se aplicará la tarifa de socio a quien lo acredite. El
importe de la matrícula se abonará ANTES de empezar el curso. En el caso
de solicitarla, la factura para SOCIOS será personalizada y constará en
ella el NIF del socio.
LÍMITE:
MEDIODÍA DEL VIERNES 29 DE OCTUBRE
GRUPO
MÍNIMO: 8 PERSONAS PLAZAS LIMITADAS A 11 ASISTENTES |
Contenidos
1. Lenguaje visual
Tomar conciencia del poder del lenguaje visual.
Explorar los elementos.
En el contexto comercial.
Métodos.
Formas útiles.
2. Definir el mensaje
Mensaje.
Definir la audiencia.
Estructurar la información.
Conexión y velocidad.
Solucionar el problema.
Estructura del diseño.
3. Bases del diseño gráfico
Opciones.
Diseño y composición.
Acabados.
4. Fireworks
Herramientas web.
Herramientas dibujo.
Transformar objetos.
Trabajar con bitmaps.
Gráficos vectoriales.
Editar bitmaps (imágenes).
Usar el texto.
Paleta de propiedades.
Dibujar y animar.
Importar imágenes.
Optimizar animaciones para la web.
Ejercicios: campaña de banners on line
5. Usabilidad de las páginas web
¿Cómo usamos realmente la web?
El arte de no escribir en la web.
Señales en la calle.
Recuperación del control de la pagina principal.
Prueba de usabilidad.
6. Usabilidad de las páginas de
inicio
Análisis de paginas de inicio y corrección
de paginas de inicio.
Símiles con las páginas de inicio.
Finalidad del sitio. Información acerca de la empresa.
Redacción del contenido.
Revelar el contenido a través de ejemplos.
Acceso a archivos y a contenido ya aparecido.
Links.
Navegación.
Búsqueda.
Herramientas y accesos directos a tareas.
Imágenes y animación.
Diseño gráfico.
Títulos de ventana.
Noticias y notas de prensa.
Ventanas emergentes y páginas intermedias.
Publicidad.
Bienvenidas.
Comunicación de problemas técnicos
y gestión de emergencias.
Premios y distinciones recibidos.
Recarga y actualización de la página.
Personalización.
Recopilación de datos del cliente.
Fomento de una comunidad.
Fechas y horas.
Visualización de cotizaciones bursátiles y números.
7. Interfaz
De la imprenta a la web.
Edificar la confianza.
Consistencia en el contexto.
Navegar con modelos y mapas.
Composición de una página.
8. Navegación
Propósitos de la navegación.
Funciones.
Convenciones.
Utilidades.
Niveles.
Nombres de las páginas. |