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ATI Formación


Curso de Lenguaje Visual

en páginas web

Finalidad
Aprender los fundamentos básicos del diseño gráfico para aplicarlo a la creación de páginas web, desde la usabilidad a la navegación, pasando por la interfaz.

Requisitos
Este curso requiere conocimientos de HTML.

Dirigido
A cualquier persona que por sus necesidades profesionales deba conocer el lenguaje visual que hay que tener en cuenta para poder llevar a cabo un proyecto con éxito.

Metodología
Para la realización del curso se combinará la teoría y la práctica, y se utilizarán los programas Fireworks, Freehand y Dreamweaver de Macromedia.

Duración, horario y fechas
24 horas.
Del 3 (miércoles) al 29 (lunes) de noviembre.
Lunes y miércoles de 18 a 21 h.

Lugar
ATI
Via Laietana 41, 1r 1a
08003 Barcelona
934125235

Documentación y diploma
Se entregará documentación y diploma.
Mínimo 75 % asistencia.

Importe
Socios ATI 350 €* -IVA exento-
Otros 700 €
Hacen falta 150 créditos para el acceso gratuito.

Inscripciones
Secretaría de ATI
Via Laietana 41, 1-1
08003 Barcelona
934125235

De 10 a 13 y de 16 a 19 h. de lunes a jueves.
Viernes de 10 a 13 h.

Nota
*
Sólo se aplicará la tarifa de socio a quien lo acredite. El importe de la matrícula se abonará ANTES de empezar el curso. En el caso de solicitarla, la factura para SOCIOS será personalizada y constará en ella el NIF del socio.

LÍMITE: MEDIODÍA DEL VIERNES 29 DE OCTUBRE

GRUPO MÍNIMO: 8 PERSONAS PLAZAS LIMITADAS A 11 ASISTENTES

Contenidos
1. Lenguaje visual

Tomar conciencia del poder del lenguaje visual.
Explorar los elementos.
En el contexto comercial.
Métodos.
Formas útiles.

2. Definir el mensaje
Mensaje.
Definir la audiencia.
Estructurar la información.
Conexión y velocidad.
Solucionar el problema.
Estructura del diseño.

3. Bases del diseño gráfico
Opciones.
Diseño y composición.
Acabados.

4. Fireworks
Herramientas web.
Herramientas dibujo.
Transformar objetos.
Trabajar con bitmaps.
Gráficos vectoriales.
Editar bitmaps (imágenes).
Usar el texto.
Paleta de propiedades.
Dibujar y animar.
Importar imágenes.
Optimizar animaciones para la web.
Ejercicios: campaña de banners on line

5. Usabilidad de las páginas web
¿Cómo usamos realmente la web?
El arte de no escribir en la web.
Señales en la calle.
Recuperación del control de la pagina principal.
Prueba de usabilidad.

6. Usabilidad de las páginas de inicio
Análisis de paginas de inicio y corrección
de paginas de inicio.
Símiles con las páginas de inicio.
Finalidad del sitio. Información acerca de la empresa.
Redacción del contenido.
Revelar el contenido a través de ejemplos.
Acceso a archivos y a contenido ya aparecido.
Links.
Navegación.
Búsqueda.
Herramientas y accesos directos a tareas.
Imágenes y animación.
Diseño gráfico.
Títulos de ventana.
Noticias y notas de prensa.
Ventanas emergentes y páginas intermedias.
Publicidad.
Bienvenidas.
Comunicación de problemas técnicos
y gestión de emergencias.
Premios y distinciones recibidos.
Recarga y actualización de la página.
Personalización.
Recopilación de datos del cliente.
Fomento de una comunidad.
Fechas y horas.
Visualización de cotizaciones bursátiles y números.

7. Interfaz
De la imprenta a la web.
Edificar la confianza.
Consistencia en el contexto.
Navegar con modelos y mapas.
Composición de una página.

8. Navegación
Propósitos de la navegación.
Funciones.
Convenciones.
Utilidades.
Niveles.
Nombres de las páginas.

 
Última actualización: 20 de Septiembre de 2004
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