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El pasado jueves tuvimos ocasión de reflexionar acerca de la Geolocalización y los servicios derivados en una nueva sesión de nuestros Picnic4Working, celebrados en la sala de actos de la UPC School.

Los ponentes invitados fueron Emilio Avilés, fundador de Slashmobility y colaborador de ATI, y Ernest Gijón, consultor de negocio en Sopra Group y socio de ATI.

En su intervención, Emilio Avilés (a la derecha de la imagen superior) hizo un repaso a lo que son les servicios de posicionamiento (LBS) y la información que pueden obtener las organizaciones respecto a sus usuarios o clientes, si bien, estas han de dar algo a cambio para que ese usuario o cliente le ceda sus datos. Para ello, se han desarrollado estrategias basadas en el modelo SoLoMo, acrónimo de Social Local y Móvil (Mobile en inglés).

Y puso como ejemplo campañas de establecimientos de restauración en la red social Foursquare, en las cuales, a cambio de un descuento en menús o consumiciones gratis, te piden que indiques, en Foursquare, que te encuentras en ese local (check-in). Estas campañas se basan en lo Social (Foursquare te permite decirle a tus amigos, a través de tu smartphone, dónde te encuentras y recomendar o criticar todo tipo de sitios -bares, museos, tiendas, aeropuertos, parques...-), en lo Local (decir dónde estás “geolocalizado”) y en lo Móvil (gracias a tu smartphone puedes indicar y compartir dónde te encuentras).

Esta tendencia SoLoMo surge gracias a la popularización de los smartphones y tabletas.

Otro ejemplo de esto es la comunidad de corredores (runners) que giran alrededor de una aplicación creada por una conocida multinacional del deporte en la que puedes compartir tus circuitos, tiempos, saber las calorías que consumes cuando sales a correr, etc.

Después de Emilio, fue el turno de Ernest (a la izquierda de la imagen superior), quien nos explicó el proceso de creación de una aplicación para poder registrar todos aquellos lugares que te gustan o te son de utilidad para tu día a día.

En la presentación que nos cede encontréis de forma muy completa todo este proceso de llevar a cabo su idea y transformarla en una aplicación a disposición de todo aquel que la quiera.

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